arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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&&是“逻辑“运算符,而&是“按位“运算符。……正如你所见,偶数的末尾总是0.我们将某数1做“按位”运算可以留下第一位(译注:从右侧开始数)而舍去其他所有位……, v2);}Figure4‑5网格内部边界上的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

&&是“逻辑“运算符,而&是“按位“运算符。……正如你所见,偶数的末尾总是0.我们将某数1做“按位”运算可以留下第一位(译注:从右侧开始数)而舍去其他所有位……, v2);} Figure 4‑5:网格内部边界上的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

头球游戏(Head Games)

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Head Games 是一款激烈而令人兴奋的游戏,您可以在其中朋友或 AI 对抗。……您也可以朋友一起玩。 您可以成为 Head Games 中的终极玩家吗?……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果

魔法门:决战星云世界(Might and Magic: World of Xeen)

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年的《魔法门 4:星云之谜(Might and Magic IV: Clouds of Xeen)》……1993 年的《魔法门 5:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of……席恩(Xeen)是一个方形平面行星,在两部游戏玩家分别探索席恩星的两个面:首先在光界(Light Side

真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance)

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SMT5V, 真・女神轉生Ⅴ Vengeance。发行日期:2024-06-14。……一个是可游玩“创世女神篇”的剧情,亦是《真・女神转生Ⅴ》中所描述的故事,主人公被卷入天使恶魔的战争,……另一个则是“复仇女神篇”,主人公会与在化为沙漠的东京相遇的少女,一同挑战世界之谜,以及面对来自过去遭受迫害者们的复仇

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31171

每周日我们都会发布一个游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏吗?……不过大家的“好球区”不一定同步,因此是否成功安利的结果并不重要,重要的是朋友分享和交流的过程,以及…

Solaroids:序幕(Solaroids: Prologue)

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拥有传统的Asteroids®相同的基本控制,您必须学会在拥有惯性的环境中导航行进和战斗。……熟练控制你的舰船,积攒更高级的武器,并收复星球… 拥有传统的Asteroids®相同的基本控制,您必须学会在拥有惯性的环境中导航行进和战斗……熟练控制你的舰船,积攒更高级的武器,并收复星球…特征经典的Asteroids®游戏数量庞大的竞技场场景技能强化和新的威胁将随着关卡升级而解锁各种各样的敌方终极头目玩家自定义舰船皮肤伤害系统正向和反向推进器渐进式难度连续关卡最多

边缘世界:主机版(RimWorld: Console Edition)

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这款游戏旨在玩家共同谱写出悲剧、转折和最终获得胜利的故事,故事人物可能是被囚禁的海贼,或是绝望的殖民者……你可能会与一位贵族,一位会计师和一位家庭主妇开始展开故事

上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V: Skyrim)

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Skyrim Switch, The Elder Scrolls V: Skyrim Switch。……这个政权的政府代表叫做梭默,梭默在 5 代占有很大的剧情。 帝国在梭默的战争中处于弱势。……雪漫的领主(5 代主线任务让主角去杀第一条龙的领主)由于地理位置而暂时保持中立。 战争继续僵持

版本:Early Access


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